如何產生源源不絕的動力:善用比較心理

以前玩天堂練等級的時候,為了升級,每天就是「重複打怪」。

等級低的時候容易升級,很有成就感,

隨著等級變高,升級不易,

對「重複」的打怪漸漸感到無聊,

變成惱人的例行公事、失去樂趣、毫無成就感。

遊戲,就是人生的縮影!


★ 是什麼讓我們能堅持下去?

利用錨定效應產生比較心理:

「每天打怪太無聊,就暫時把焦點鎖定中長期目標。」

「哇,如果我是50級的騎士,那該有多難啊、多帥啊!」

「好像,打打小怪又輕鬆許多。」

於是,又可以多堅持幾天!


★目標間的優缺點

小目標優點:易執行、易達成

小目標缺點:變成每天例行的惱人公事、成就感較低

中長期目標優點:達成能獲得較大成就感

中長期目標缺點:較難達成


我們可以利用不同目標的特性,產生心理上的比較。

當小目標變得無聊、失去動力,就想想中長期目標。

當達成中長期目標,就回過頭來修改小目標,

更上一層樓!


任何事情能做到top10%,一定有其厲害之處!

我想,當年能手動練到50級的人,對目標的執著肯定有一套!


圖片來源:https://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=842&sn=7537



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